「MHW」「ニーア」「ペルソナ」「Rez」などの日本の大ヒットゲームクリエイター達のインタビュー動画が海外で話題に!

スポンサーリンク

日本のクリエイターへのインタビュームービーを定期的にアップするチャンネルArchipelより、近年世界でも高い評価を受けた日本産ゲーム「ペルソナ5」や「ニーア・オートマタ」「MHW」などのクリエイターたちが日本のゲーム業界の現状について語るインタビュームービーに対する海外の反応です。

(くコ:彡海外の反応)

▼KAIGAINアノニマス
日本のゲームと美しいビデオ制作
素晴らしい仕事をしたね

▼KAIGAINアノニマス
この動画は過小評価されすぎだ
みんなもっと見るべき!

▼KAIGAINアノニマス
PS3/X360は自分のような日本のゲームファンにとって暗い時代だった
DS/PSPや3DS/Vitaのようなハンドヘルドシステム(携帯型の意)がなかったら恐ろしいことになっていただろう
PS4世代において日本ゲームの復活があったことをとてもうれしく思うよ
唯一の欠点は、おそらくPS3/X360を第1世代のコンソールとして使用していた多くの若者が、当時のゲームで日本産のゲームの経験をしていること
SNES/PS1やPS2の時代には西洋や日本産の面白いゲームを多く所有するのが一般的だった
ただ今の多くの若者のコレクションに日本のゲームがほとんど残っていないかもしれないのは彼らのゲーム体験において大きな損失になりうると思うんだ

▼KAIGAINアノニマス
PS3/X360の時代が終わった後、日本のゲーム開発者たちが再び盛り上がるのを見れてうれしかった
これは私にとって大きなギャップだったよ
良かったことはゲームをどのようにプレイするのかということをもう一度考え直すことになったことだ
宮崎が私たちのゲーム魂を回復させた!

▼KAIGAINアノニマス
10:40から11:20まで本当に美しい
話された言葉と選ばれた音楽と編集された場面と全て完璧

▼KAIGAINアノニマス
日本のクリエイターがいなければおそらく自分は趣味としてのゲームというものをやめていただろうな
このドキュメンタリーに宮崎英高氏(フロム・ソフトウェア代表取締役社長)を登場させてほしかったと思う
しかし日本人のクリエイターでさえ「日本のゲームは終わった」と言っていたことは衝撃的だ
素晴らしいビデオをありがとう

スポンサーリンク
オススメ記事!(外部サイトへ移動します)
RSS  

▼KAIGAINアノニマス
ヨコオタロウ氏の解説は特に難しい

▼KAIGAINアノニマス
アニメもそうだけど80年代や90年代の黄金期を経て同じ様に立ち往生してしまったことについて興味深い示唆を得られるものじゃないだろうか

▼KAIGAINアノニマス
90年代に育ったゲーマーは、PS1、N64、SNES、PS2時代を経て日本の開発者に起こったことが原因で、私はちょうどPS3時代をスキップしていた
シューティングゲームやFPSなどではなく、MMOや泥棒のようなモバイルゲーム(ソシャゲ)ではない本当のオリジナルゲームの大ファンなんだ
私はもっと良い古き良きオリジナルJRPGやアクションゲームを楽しみたい

▼KAIGAINアノニマス
PS3やX360の時代にだっていい日本産ゲームはたくさんあったよ
単にローカライジングされずに埋もれていっただけ

▼KAIGAINアノニマス
最初は模倣からはじめて自分たちなりに落とし込んでいく彼らの得意分野じゃないか

▼KAIGAINアノニマス
グラビティデイズやニーア、ペルソナは自分にとって最高のゲーム達だったよありがとう

▼KAIGAINアノニマス
とても細やかな部分やアートディレクション、音楽はたしかに日本ゲームの魅力だと思う
自分にとっての日本観についてこういった部分は他の日本文化に対しても似たようなことが言えるかも

▼KAIGAINアノニマス
自分の高校時代を覚えているよ
日本のタイトルじゃないと関心を寄せなかった
悲しいことにそういったゲームが衰退していったのも事実
ただ今は深いストーリーを重視していたあの頃のゲームが戻ってきてくれた感じがある

▼KAIGAINアノニマス
日本のゲームはいつでも面白いよ
問題はその売り方だと思う
ローカライジングの弱さとリマスター商法をなんとかしてくれ

▼KAIGAINアノニマス
モバイルタイトル(ソシャゲ)の隆盛はコンソールファンにとっては悲しいものだった
彼らのアイデンティティがなくなってしまった様に感じたよ
ただ今は新しい日本のビジョンが出てきてくれたことにとても嬉しさを感じている

▼KAIGAINアノニマス
西洋のゲームスタジオのように自分自身を破壊するエンターテイメントを損なう「進歩的な」政治に屈してないところが日本のゲームの魅力でもある
そのままでいてくれ

▼KAIGAINアノニマス
日本から多くのヒットタイトルが出てきてくれたのは本当に嬉しい

▼KAIGAINアノニマス
VRでも彼らの活躍を是非期待したい!

▼KAIGAINアノニマス
宮崎さん(Dark Souls)、須田さん(Grashopper Manufacture、Killer7)、末広さん(White Owls Inc.、Deadly Premonition)あと任天堂へのインタビューも足りてないぞ!

▼KAIGAINアノニマス
日本のゲームの当たり年だったことは確かだよね

▼KAIGAINアノニマス
日本のクリエイター達にはまだまだ期待できる!

『「MHW」「ニーア」「ペルソナ」「Rez」などの日本の大ヒットゲームクリエイター達のインタビュー動画が海外で話題に!』へのコメント

  1. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 21:02:03 ID:d32e9c31a 返信

    大ヒットゲームクリエイター

    ひとつもやったことねーわ
    スマゲー以外やってるのは社会人のオッサン

    • 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 21:12:56 ID:448f285b0 返信

      世間知らずな糞ガキは黙ってろよ

    • 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 21:44:57 ID:cac9715bf 返信

      スマゲーってフラフラ歩きながらアホがやってるアレかwww
      ああいうのはその「社会人のオッサン」が小学生時代にやってた事と同じ
      つまりガキ

    • 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 22:16:36 ID:ddf944621 返信

      つまりお金無くてスマホゲー以外できねぇおっさん羨ましいぃ!!!ってこと?

  2. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 21:18:55 ID:d4d78e014 返信

    反応にもあるけどゲームに関して当たり年だったと思うわ久々にゲームやりまくったし

    • 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/17(木) 02:58:54 ID:bca23fc41 返信

      良かったなぁ…「楽しかったあの頃」がやっと帰ってきた感じだ
      俺はタイミングの悪いことにゲームをゆっくり楽しめる時期じゃないが、時が来たらガキの頃みたいに夢中になってやりたいね。とにかく楽しみができて嬉しい

  3. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 21:25:34 ID:d71673866 返信

    良い動画でした。確かにDARK SOULSはインタビュー欲しかった。暗闇の中の光明だった。

  4. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 21:31:59 ID:d4d78e014 返信

    長かったけどめっちゃ良い動画だった
    滲み出る日本らしさってのがやっぱり他の人の心を掴むのかなと思ったよ

  5. 名前:名無しさん 投稿日:2018/05/16(水) 21:46:05 ID:d2c72e934 返信

    2:30秒のとこ何のfゲーム?

    • 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 22:00:13 ID:2ce7a34f0 返信

      たぶんグラビティデイズって言うゲーム
      面白いよオススメ

  6. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 22:21:21 ID:0c9c00352 返信

    >最初は模倣からはじめて自分たちなりに落とし込んでいく彼らの得意分野じゃないか
    馬鹿外人って自分たちがオリジナルだと思い込む悪い癖があるよねw

    • 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/17(木) 02:37:16 ID:ffd083de3 返信

      そもそも中東のユダヤ教がベースのキリスト教や中東で生まれたフェニキア文字から
      アルファベットを作り出したくせに、「ヨーロッパが起源」と思い込んでいるからなw
      中国が火薬を発明したのもフェイクニュースと言い張り、日本人がカラオケを発明したのに
      「あの機械を作り出したのはアジア人では不可能だ。アメリカが最初だろう」と言い張る
      白人以外の人種が何かを作ったことを一切認めないで、それで多文化主義を賛美する
      はっきり言って人間として脳に欠陥があるんだろうね、白人は

    • 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/17(木) 03:04:11 ID:bca23fc41 返信

      でもそれは日本人自身でも認める気質ではあるだろ
      ゲームだって映画だって生まれは欧米だ。そこに憧れて市場に飛び込んだのは事実でしょ
      今回のテーマに限れば間違ったことは何も言ってないじゃないか

  7. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 23:02:42 ID:1eac90563 返信

    一昨年くらいから急に盛り返してきたよね日本のゲーム

  8. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/16(水) 23:36:01 ID:54801a615 返信

    ※6
    悪意もなくナチュラルに見下してるからなw
    実際はあっちも日本人のアイディアを模倣しまくってるのに

  9. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/17(木) 06:33:05 ID:c00453b51 返信

    ここ数年は当たりだったが
    全部出尽くしてもう何も残っていない

  10. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/17(木) 15:36:57 ID:d8fb825cf 返信

    模倣から初めて~
    FPSとかオープンワールドのことですね、分かります

  11. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/17(木) 17:26:44 ID:ba7e0593b 返信

    つかね、ゲームに限らず多くのエンタメでアイデアが枯渇してるんだよ
    80年代や90年代の進歩に比べるとSFに関わるような科学の発展のスピードが緩やかで、
    タイムマシンや宇宙旅行の実現がなかなか難しい事が一般人にも理解されてきて、
    画期的な新しいアイデアが出てこなくなった
    ハリウッドなんか見ても、漫画や過去の作品のリメイクばかりで
    昔のようにヒット作を量産してた事が嘘みたいだ

  12. 名前:KAIGAINの匿名さん 投稿日:2018/05/21(月) 23:10:25 ID:2cc7f530b 返信

    PS3時代やPS4初期にWiiや3DSにサードが行って結果的に任天堂ブランドにコテンパンにされたのがいけなかった
    あとソシャゲ
    やっぱり世界で売れる為には1世代遅れのハードじゃなくて欧米と同じ土俵に立たないといけない
    そういう時にPS4が日本でも欧米と同じで開発ハードが一時期PS4が主流になったことで思い切って開発費と技術を投入出来たのが良かったんだと思う
    ただ最近任天堂ブランドしか売れない1世代遅れのスイッチが売れてきたので和サードがそっちに行くと欧米ではPS4箱1がサードの主要ハードなので、また技術格差が生まれるだろう
    インディーや中規模開発のとこは未来の技術の為にVRにもっと進出してほしい
    PSVRでバイオ7やスカイリムやワイプアウトやファーポイントとかやってるけど、VRやMRが次に目指すべきゲーム体験だと思う
    もちろん携帯ゲームと二極化はするだろうが
    PS5とPSVR2に備えて技術の蓄積は今しておくべきだよ
    次世代ハードでGTA6やFF16や龍が如くやP6がVRオプションを持ってたらVRでその世界の入るSAOやレディプレイヤーのような体験をしたいから